Mar
09
2010
From Gamasutra:
NaturalMotion says Ubisoft Montreal has licensed its Morpheme animation middleware for an unannounced game in development, part of a long-term deal the two companies forged at the same time.
Ubisoft Montreal lead programmer Charles Jacob says the studio chose Morpheme after an "in-depth evaluation" from both the tools and runtime perspectives. "We were [...]
Mar
04
2010
Ubisoft et le double médaillé olympique, Shaun White, poursuivent leur partenariat gagnant
Montréal, QUÉBEC – 4 mars, 2010 – Ubisoft annonce le développement de Shaun White Skateboarding, en collaboration directe avec Shaun White, double médaillé d’or olympique. Développé par Ubisoft Montréal, Shaun White Skateboarding est attendu pour Noël 2010.
Premier jeu de skateboard de la [...]
Feb
16
2010
Montréal, QUÉBEC – Le 16 février 2010 – Ubisoft révèle les détails du nouveau DLC d’Assassin’s Creed II : Le Bûcher des Vanités, dont la sortie est prévue pour le 18 février 2010.
Dans Assassin’s Creed II: le Bûcher des Vanités, le joueur devra travailler avec Machiavel pour libérer Florence de l’emprise du moine fou [...]
Feb
12
2010
Here’s the recent episode of GTTV, with the first part talking with Maxime Beland (Creative Director), from Ubisoft Montreal, about Splinter Cell: Conviction.
From GameTrailers:
Sam develops a nasty vigilante streak after his daughter Sarah’s death — here’s your entry to the conspiracy.
You can also find some new screenshots on Joystiq from Microsoft’s X10 event.