Sep 08 2010
Le Sommet international du jeu de Montréal (SIJM) dévoile la programmation du SIJM 2010
(Update: Le SIJM recherche aussi des bénévoles!)
Le Sommet international du jeu de Montréal est fier d’annoncer les conférenciers qui prendront le contrôle du Hilton Bonaventure les 8 et 9 novembre prochain. Le SIJM rassemblera plus de 80 experts de l’industrie du jeu vidéo qui s’allieront aux conférenciers principaux pour en faire un événement qui promet! En voici un aperçu :
Arts et effets visuels
- Neville Page, concepteur pour l’industrie du spectacle, il travaille actuellement sur Green Lantern et Spiderman 4. Sa conférence : Creative Character Development
- John Sharp, est professeur pour le Savannah College of Art and Design-Atlanta, un designer de jeu et un historien de l’art avec plus de 20 ans d’expérience. Sa conférence: The Game Renaissance: Art History for Game Devs.
Affaires
- Scott Steinberg, directeur de TechSavvy Global, auteur de Video Game Marketing and PR. Sa conférence : Marketing and PR: The New Rules of the Game
- Richard Borenstein, qui, avec 20 ans d’expérience dans le domaine de la vente, travaille en tant que cadre supérieur pour la compagnie Zong. Sa conférence : Monetizing Your Game: Reaching Into the “Virtual Wallet”
Design
- Christopher James, concepteur de niveau, il travaillait jusqu’à tout récemment sur Star Wars: The Force Unleashed 2. Sa conférence : Design Prototyping and Practices.
- Rafael Chandler, scénariste de jeux, Rafael Chandler a écrit ou coécrit SOCOM 4, MAG, U-Wars, SOCOM: Fireteam Bravo 3 et Rainbow Six: Lockdown. Sa conférence : The Narrative of Narrative.
Production
- Blake Rebouche, concepteur adjoint chez Junction Point Studios, il a notamment travaillé sur Epic Mickey de Disney pour la console Wii de Nintendo. Sa conférence : Game Jamming in a Large Studio Environment
-Ollie Sykes et Olivier Proulx sont respectivement directeur de la création et producteur en chef du studio d’EA Mobile Montréal. Leur conférence : Touchy, Feely: The Pleasures and Pitfalls of Creating Games for Apple Devices
Techno
- Julien Merceron, Chef des technologies – monde pour le groupe Square Enix. Sa conférence : Building a Global Technology Strategy When East Meets West
- Jeff Orkin, doctorant au MIT Media Lab. Il effectue des recherches sur l’intelligence artificielle collective. Sa conférence : Collective Artificial Intelligence for Next Generation Gameplay
Pour la programmation complète, consultez le site Web du SIJM au sijm.ca.
À propos du SIJM
Le SIJM (Sommet international du jeu de Montréal) est un événement international visant le développement et la circulation des compétences et des connaissances des professionnels oeuvrant dans l’industrie du jeu vidéo et dans un contexte plus large, du divertissement interactif. Il propose depuis maintenant sept ans des conférences spécialisées présentées par des spécialistes de renommée mondiale en affaires, arts et effets visuels, design, production et programmation, une zone d’exposition, un Espace affaires, ainsi que des activités sociales.
Pour plus de renseignements, veuillez communiquer avec :
Alexandre Lainesse
Chargé de compte
High Road Communications
Tél. : 514 908-0110, poste 310
ou [email protected]
Marie-Claude Bernard
Directrice des communications et des relations publiques
Alliance numérique
Tél. : 514 848-7177, poste 226, ou 514 451-2079
ou [email protected]
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