Sep 06 2010
Entrevue avec Yanick Roy: Vers des jeux BioWare Montreal
Trouvé sur Ultimate PS3 (merci Laurent!):
Si les studios Montréalais d’Eidos, Ubisoft et Electronic Arts sont réputés en France, ils sont loin d’être les seuls à avoir participé à votre bonheur et à vous réserver des surprises de taille. Afin de nous présenter le studio et de parler de son évolution et des projets en cours ou à venir, Yanick Roy, directeur de BioWare Montréal, nous a accordé une entrevue intimiste dans les locaux du studio, hébergé par Electronic Arts.
Qui est Yanick Roy ?
Après avoir occupé les postes de programmeur et chef d’équipes de développement pendant une douzaine d’années, Yanick Roy s’est joint au studio BioWare en Janvier 2006, lorsque le développement de Mass Effect n’en était qu’à ses débuts. Il y a dirigé l’équipe de production tout au long de ce projet et de sa suite, le très attendu sur Playstation 3, Mass Effect 2. Au début de l’année 2009, alors que le studio démarre sa collaboration avec Electronic Arts, il prit en charge la création d’un nouveau studio BioWare à Montréal. Ainsi devenu directeur de ce studio, il s’affaire maintenant à développer un studio digne du pédigrée de BioWare. […]
Lisez le reste de l’article sur Ultimate PS3…
…et un autre article sur CBC.
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