Dec 19 2009
NAD: Prototypage de jeu par Jocelyn Gervais, diplômé en jeu vidéo
Trouvé sur Centre NAD:
Entrevue avec Jocelyn Gervais (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Arsenal du Futur avec le logiciel Virtools. Jocelyn nous explique son apprentissage…
1-Expliquez-nous en quoi a consisté votre apprentissage du game design avec VIRTOOLS au Centre NAD : Notre formation a consisté à apprendre à développer des prototypes de jeux dans Virtools.
Pour commencer, Martijn Steinrucken de chez EA Montréal, nous a montré à faire un jeu de « shooter », type arcade vue de haut, basé sur le gameplay du jeu Gunsmoke pour la Nintendo NES. Martijn nous a également donné plusieurs travaux à réaliser tels que la conception d’un jeu de Pong et l’ajout de features, de modèles et d’animation dans son jeu de shooter qui servait d’exemple. Par la suite, nous avons développé notre propre prototype de jeu. […]
Lire le reste de l’entrevue sur Centre NAD.
Voici un vidéo du projet Arsenal du Futur sur YouTube:
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Pour commencer, Martijn Steinrucken de chez EA Montréal, nous a montré à faire un jeu de « shooter », type arcade vue de haut, basé sur le gameplay du jeu Gunsmoke pour la Nintendo NES. Martijn nous a également donné plusieurs travaux à réaliser tels que la conception d’un jeu de Pong et l’ajout de features, de modèles et d’animation dans son jeu de shooter qui servait d’exemple. Par la suite, nous avons développé notre propre prototype de jeu. […]










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