Dec 17 2009
Centre NAD: Prototypage de jeu par Benoit Durel, diplômé en jeu vidéo
Trouvé sur Centre NAD:
Entrevue avec Benoit Durel (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Kitchen Escape avec le logiciel Virtools. Benoit nous raconte son expérience…
Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD.
1-Expliquez-nous en quoi a consisté votre apprentissage du game design avec VIRTOOLS au Centre NAD :
L’objectif de la formation dirigée par Martijn Steinrucken, concept designer chez EA Montréal était d’apprendre les bases du logiciel Virtools. Plus précisément, cette formation devait nous donner la connaissance d’un nouvel engin de jeu, du scripting, ainsi qu’un avant-goût de programmation pour les jeux vidéo. Nous avons donc appris à développer (scripter) notre propre engin de jeu afin de l’adapter à nos besoins spécifiques.
Par la suite, sous la supervision de Matijn et de Pierre, nous avons eu pour mandat de développer un concept de jeu et d’en faire un prototype dans Virtools. Le fait d’avoir eu l’opportunité de travailler en équipe, dans les très bonnes conditions offertes par le Centre NAD, avec des échéances et un but, donnent l’impression d’être dans une vraie production, ce qui est vraiment agréable!
De plus, ce stage fait vraiment de nous des artistes/concepteurs plus polyvalents qui sortent du NAD. En effet, en ajoutant des bases de scripting/programmation à notre formation, nous sommes les seuls finissants à pourvoir créer un jeu vidéo complet sans l’aide d’une tierce personne. Cette expérience devrait permettre aussi une meilleure intégration au sein d’une production puisque nous pouvons comprendre, plus facilement, à la fois le point de vue des artistes et des programmeurs et faire le lien entre les deux.
Lire l’entrevue au complet sur le blog du Centre NAD.
Voici un video du Prototypage:
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